原神新版本前瞻特别节目,10月23日开启关于改动的四个猜想
本周日(10月23日)晚间20点,米哈游即将带来《原神》3.2版本的前瞻特别节目,公布即将到来的诸多改动。毫无疑问,《原神》每个新版本的前瞻特别节目,对于屏幕前的广大旅行者来说都像是在开盲盒——你永远不知道米哈游会给我们带来怎样的惊喜,或者是惊吓。
当然,这也完全不妨碍我们大胆猜测一下,米哈游会不会在3.2版本带来旅行者们期待许久的诸多改变……
猜想一:增加周本半价数量
每个周一,《原神》秘境CD迎来重置的同时,但也是旅行者们最头疼的时刻。毕竟,不是每一位平民玩家都有充足的资源,能拿宝贵的原石去换体力。更何况,随着版本的持续更新,越来越多的周本boss加入游戏,体力也就更加捉襟见肘。而在不久之后的3.2版本,散兵就非常有可能进本成为新boss。
也正因为如此,不止一次有旅行者向米哈游提出意见,希望能增加树脂消耗减半的周本数量。打个比方说,假如3.2真的加入新的周本boss,消耗减半的周本起码要从之前的3个改成4个,如此一来旅行者每周的体力也能相对宽裕一些。
猜想二:圣遗物背包上限
作为虽然《原神》角色练度核心组成部分之一的圣遗物,其背包容量却成为限制旅行者提升的一大障碍。虽然在2.2版本中,圣遗物背包的上限已经涨到了1500,然而随着版本更迭如今多少有些不堪重负。
其原因在于,进入须弥版本以后,《原神》新增了一整套围绕草系展开的元素反应,直接抬高了精通地位。对于本就囤积了大量胚子的老玩家来说,如今还需要额外储备更多的草套、饰金套以及各种精通属性的圣遗物,这会让背包空间变得越发紧张。这里衷心希望在3.2版本里,米哈游能顺应旅行者们的呼声,把圣遗物背包上限调整到2000甚至更高。
猜想三:圣遗物强化逻辑调整
众所周知,《原神》默认一键添加狗粮的逻辑是先小后大,但这意味着圣遗物很可能在拉20级时会吞没大量四星狗粮。可以想象,随着时间的推移,旅行者会在无形中损失不少的狗粮经验,不得不说是十分可惜的事情。
不仅如此,强化圣遗物时重复填入多次狗粮,也会使得操作变得极为繁琐。如果有可能,希望米哈游在3.2版本中能有所调整,将圣遗物强化时的一键添加逻辑修改为“先大后小”,同时增加圣遗物强化时快捷放入的狗粮数量,减少不必要的繁琐操作步骤。
猜想四:尘歌壶加入搜索功能
作为《原神》十分重要且有趣的玩法,尘歌壶可谓是展示旅行者创意的最佳舞台,以至于我们永远无法想象大手子们究竟能搞出什么奇思妙想。但说真的,尘歌壶作为一个实验性质的玩法,本身也存在很多不足,就比如不能直接搜索自己所需要的家具,而是得从包里一个一个的找。
在即将到来的3.2版本中,期待米哈游可以为尘歌壶添加搜索功能,让我们在搭建的时候能最快找到所需的部件。要知道,经过数个版本的更迭,越来越多的家具加入到游戏当中,如果真的在背包里挨个找确实是很折磨人的事情。
最后,亿点点碎碎念
除了上面提到的一些期许外,个人认为还有一些小细节可以作为提升,比如四星武器加入定轨、纪行奖励加入新武器、优化战斗中的攀爬判定(钟离泪目)、增加大地图的标点数量、铁匠每日锻造上限,以及取消换队伍读条等等。
当然啦,想法再美好也终归只是想法,还得看米哈游的策划和程序员愿不愿意做……否则一切都只是空想。那么屏幕前的各位读者,你对《原神》3.2版本的升级改动有哪些期待呢?不妨在评论区留言,与我们分享你的看法!想要了解更多游戏资讯,欢迎关注京都游戏网。
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